結論
要点
- 1回のリクエストで、ロックしたエピソードを最大29の対象言語へ吹き替え。各言語のファイルは、仕上がり次第Webhookで届きます。
- レビューのステップは翻訳後に吹き替えを一旦停止するので、カット直前の最後のセリフを、何かがレンダリングされる前に読めます。
- クリエイタースコープ(スタジオはシリーズ全体に使います)に設定した「翻訳しないリスト」とコンテキストは全エピソードに適用され、ジョブスコープの登録は1本のアップロードだけを上書きします。
- 速いカット、顔に重なるテキスト、手持ちカメラの映像はFamiliarのAlphaには難しいため、連続エピソードでのパイロット検証で、今日どのシリーズが適するかを判断します。
01.毎日配信は吹き替えに何をもたらすか?
- 1日1話、全言語を同じ日に。 吹き替えに使えるのは、ピクチャーロックから公開までの数時間だけです。言語ごとの収録セッションは、その時間枠には収まりません。
- ぶれは積み重なります。 第3話と第12話で名前や敬称の表記が違えば、視聴者が一気見するシリーズが壊れます。
- 最後のセリフが継続率を決めます。 カットの瞬間に遅れたり平板になったりした翻訳は、次のエピソードへのタップを弱めます。
- 画面に映る全員が、それぞれ本人の声で吹き替えられます。 劇伴と部屋の響きは、新しいセリフの下にそのまま残ります。
02.同日ループはどう回るか?
| ステップ | 何が起きるか | 何が発火するか |
|---|---|---|
| アップロード | ロックしたエピソードを、最大29の対象言語とともに1回だけ送ります。元のタイトルと説明も、翻訳のために一緒に送ります。 | dub_id、言語ごとに1つのステータス |
| レビュー | 翻訳後に吹き替えが一旦停止します。プロデューサーが任意の行を編集します。何より、カット直前の最後の1行を。 | dub.ready_for_review |
| レンダリング | 1回の呼び出しでエピソード全体を承認するか、別の言語のレビュー担当者が作業中でも1言語ずつ承認します。 | 言語ごとのステータス:rendering |
| 納品 | 各言語が独自のファイル一式として届きます。完成した動画、.srtと.vttの字幕、翻訳されたタイトルと説明、すべての音が入ったミックスまたは声だけの音声。 | 言語ごとにdub.output_ready。すべて揃うとdub.completed |
- スケジュールはWebhookが運びます。 dub.ready_for_review、dub.output_ready、dub.completedがすべての状態変化を通知するので、公開キューはポーリングなしで進みます(Webhook)。
- 音声のみモードは、音声版や声のトラック向けにあります(dub_mode=audio)。デフォルトはリップシンク付きの動画です。
- 30言語、どの言語からどの言語へも。 公開している3つの品質ティアに、品質の高い順に分かれています(言語一覧)。ティア1:
03.60話にわたる一貫性はどう保つか?
声はクリップそのものから生まれます。定型のナレーターは使わず、キャスティングの工程もありません。各エピソードの吹き替えはそのエピソードの演技から生成されるので、俳優は自分の声をすべての言語に持ち込みます。
- シリーズごとに1つのクリエイタープロファイル。 クリエイタースコープの「翻訳しないリスト」は永続的なデフォルトです。一度登録した名前、地名、敬称、決め台詞は、すべてのエピソードの吹き替え、字幕、翻訳されたメタデータに適用され、大文字小文字を区別せずに一致します(翻訳しないリスト)。
- 同じスコープに1行のコンテキスト。 「復讐劇。リンがヒロインで、ジャオは義理の兄」という1文がすべての行の前に読まれるので、名前は名前のまま、続き物の伏線は回収まで保たれます(コンテキスト)。
- 狭いスコープが優先。 ジョブスコープの登録は、そのエピソードだけクリエイタースコープのデフォルトを上書きします。変装の回、回想の回、ゲストキャラクターの回に。
- 変更は次の吹き替えから適用。 すでに翻訳中のジョブは、開始時点のリストのまま進みます。
04.クリフハンガーは翻訳をどう生き残るか?
- 文字起こしは、単語レベルのタイミング付きで言語ごとに届きます。 すべての行に開始・終了の秒数と話者が付き、編集できるフィールドは翻訳テキストの1つだけです(文字起こしとレビュー)。
- 最後のセリフは映像と照らして読みます。 タイムスタンプがプロデューサーをカット直前の数秒へ導きます。遅れた行も平板な行も、1回の編集で直してレンダリングです。
- ジョークや慣用句は対象言語で伝わるように書き直され、そのまま残すべきフレーズは「翻訳しないリスト」の登録で固定できます(動画翻訳で本当に重要なこと)。
- 顔が新しいセリフを演じます。 目、眉、頬、頭が新しい言葉に合わせて演じ直すので、カット直前のリアクションショットが対象言語で読み取れます。
- レビューはオフにもできるので、アップロードをそのままレンダリングすることも可能です。シリーズでは、1話につき最後の1行を読むだけで、ぶれが積み重なる前に食い止められます。
05.何を測定したか?
以下のElevenLabsの数値は、同じ元クリップに対するペアの出力から得たものです。ElevenLabsの2つの研究は別々のコホートです。
ElevenLabsは、笑い声や音楽、空気感といった背景音のエラーが270%多く発生しました。
11.92 vs 3.22 dB · ElevenLabs Dubbing v2 (Alpha) · 111ペアの出力 · 中国語(普通話)、スペイン語、日本語 · 2026年8月5日Familiarの声は本人に27.8%近く聞こえ、全11言語でFamiliarが上回りました。
0.4605 vs 0.3604 · ElevenLabs Dubbing v1 · 418ペアの出力 · 11言語 · 2026年8月5日重要な翻訳ミスは、Familiarのほうが54.7%少なくなりました(29件 vs 64件)。
ElevenLabs Dubbing v2 (Alpha) · 270%のタイルと同じコホート · 2026年8月5日熟練プロ翻訳者の一次翻訳に対する品質。フランス語、中国語、ヒンディー語、インドネシア語の平均で、専門家が修正した参照訳を基準にブラインドで採点。つまり互角です。
実サービスの翻訳 vs 熟練プロ翻訳者の一次翻訳 · 2026年8月06.シーズン単位で契約する前に試すこと
- 1シーンではなく、連続したエピソードで。 主役が続けて登場し、対立の場面とクリフハンガーのカットを含む連続3〜5話。シリーズのリストとコンテキストは、最初のアップロード前に一度設定します。
- いちばん難しいエピソードから。 もっともカットが速く、顔に重なるテキストが多く、手持ちカメラが多い回。それが、今日どのシリーズが適するかを決めます。
- 途中での名前変更。 2話の間で「翻訳しないリスト」の登録を変え、次の吹き替え、その字幕、翻訳されたタイトルに反映されることを確認します。
- 後からの修正。 カットが変われば新しい吹き替えリクエストです。クリエイタースコープのリストとコンテキストは引き継がれ、変更された行はレビューのステップで読みます。
- レビューのステップで修正を数える。 1話あたりの編集数と、同じ編集が繰り返されるかどうかが、パイロット検証の数字です(AI吹き替えのパイロット検証の進め方(2026年版))。
よくある質問
AI吹き替えは、ショートドラマの毎日配信に追いつけますか?
はい。Familiarは、ロックした1エピソードを1回のリクエストで最大29の対象言語へ取り込み、レビューのステップで一度だけ停止し、すべての言語をまとめてレンダリングします。各言語のファイルは、仕上がり次第Webhookで届きます。
60話にわたって、登場人物の声はどう一貫させますか?
声は、各エピソードにおける俳優本人の演技から生まれます。キャスティングも、音声バンクからの選択もありません。すべてのエピソードの吹き替えがそのエピソードのセリフから生成されるので、同じ俳優は1日目も60日目も同じ人物に聞こえます。
名前や決め台詞がエピソード間でぶれるのを、どう防ぎますか?
スタジオがシリーズ全体に使うクリエイタースコープの「翻訳しないリスト」が、すべてのエピソードの吹き替え、字幕、翻訳されたタイトルと説明に適用されます。同じスコープの1行のコンテキストが、登場人物が誰なのかを翻訳に伝えます。ジョブスコープの登録は、1エピソードだけ両方を上書きします。
縦型動画でも使えますか?
アップロードは30言語のいずれからでも、どちらの向きでも吹き替えられます。縦型9:16の吹き替え例はデモページにあります。FamiliarのAlphaに難しいのは、縦型ショートドラマがしばしば重ねてくるもの、つまり速いカット、顔に重なるテキスト、手持ちカメラの映像です。シリーズでいちばん難しいエピソードでのパイロット検証が、今日どの作品が適するかを示します。
参考資料
吹き替えは、ついに良くなった。測定結果をご確認のうえ、お持ちのカタログについてチームにご相談ください。
FAMILIAR · ローンチムービー · 2:31
