SAMMANFATTNING
Vad var maskindubbningens kaskadera?
Maskindubbning började som en kaskad: fyra verktyg på rad, vart och ett byggt och finjusterat för sig, och vart och ett lämnade sitt resultat vidare till nästa.
- 01
Transkription.
Tal till text skriver ned vad som sades. - 02
Översättning.
En textmodell återger transkriptionen på det nya språket, utan att höra rösten eller se ansiktet. - 03
En röst.
Text till tal läser upp översättningen, ofta med en främlings röst. - 04
Läppsynk.
Ett separat verktyg formar munnen efter det nya ljudet, när varje ord redan är låst.
Den kedjan gjorde maskindubbning möjlig. Begränsningen ligger i formen: varje steg gissar utan de andra. Översättningen kan inte veta att repliken måste passa en stängd mun. Rösten kan inte veta vilket rum den hörs i. Ett felhört ord eller en replik som blir för lång skickas vidare, och felet förstärks i varje steg efter det.
Varje verktyg blev bättre med åren: en renare transkription, en skarpare översättning, en mer naturlig röst. Den färdiga dubbningen blev bättre i långsammare takt, eftersom skarvarna mellan verktygen låg kvar där de var.
Vad möter en köpare i dag?
I praktiken kommer kaskaden som en hög av verktyg: en transkription från ett, översättningen från ett annat, en röst från ett tredje, läppsynk och undertexter från ett fjärde. Att rätta en replik betyder att köra varje steg efter den en gång till, och någon i ditt team håller ihop filerna. Verktygen som hoppar över högen byter kvalitet mot tid. De assisterande verktygen når kvaliteten med ett team av VFX-artister på de svåra tagningarna: veckor per projekt, och varje språk är ett nytt projekt. Verktygen som dubbar i ett svep är snabba och offrar resten: rösten glider iväg, rummets ljud försvinner och läpparna hänger inte med vid en hand framför ansiktet, en mikrofon, oskärpa, bokeh, en sidovinkel eller flera personer i bild, utan rumsligt resonemang och utan förståelse för världen. Familiar är både ett svep och kvaliteten.
Den andra vägen är full mänsklig dubbning, översättning och röst, för $70–150 per färdig minut. Kostnaden, arbetskraften och tiden gör den ouppnåelig för större delen av världen: även de största produktionerna dubbar bara till ett fåtal språk, och mindre produktioner, serier och vertikala dramer dubbas för det mesta inte alls.
One shot today means giving up the rest.
54.7%
FEWER TRANSLATION ERRORS · FAMILIAR VS ELEVENLABS DUBBING V2
270%
ELEVENLABS MORE BACKGROUND-SOUND ERROR · THE LAUGHTER, THE MUSIC, THE AMBIENCE
+27.8%
FAMILIAR CLOSER TO THE REAL SPEAKER
Om du överväger ElevenLabs Dubbing finns här deras dokumentation, citerad, bredvid vår studie:
Editing the translation means their old model.
+27.8%
FAMILIAR CLOSER TO THE REAL SPEAKER · ALL 11 LANGUAGES
261%
ELEVENLABS MORE BACKGROUND ERROR · THE MUSIC, THE AMBIENCE
+243.7%
FAMILIAR ON LAUGHTER AND REACTION SHAPE
Vad förändras när en enda modell fattar alla beslut?
Familiar dubbar med en multimodal beslutsmodell för lokalisering (MLDM). MLDM avgör vad som ska lokaliseras och hur, i text, ljud och bild, och besluten hänger ihop eftersom en och samma modell fattar dem. Definitionen finns i Den första grundmodellen för multimodal översättning.
I KASKAD
- Fyra verktyg, vart och ett finjusterat för sig.
- Översättningen är låst innan någon har hört rösten.
- Varje steg gissar utan de andra, så felen förstärks.
- En främlings röst kan hamna på ett ansikte som inte stämmer.
PÅ EN GÅNG, DEN FÖRSTA I SITT SLAG
- En modell fattar alla beslut tillsammans.
- Översättningen vet vilken mun den ska passa.
- Rösten vet vilken scen den hör hemma i.
- Människan förändras aldrig.
Det du får tillbaka är skådespelarens eget framförande på ett annat språk: rösten, läpparna, ansiktsuttrycken och scenens ljud, förda vidare tillsammans. En uppladdning går ut på alla språk på en gång: dubbningar på 30 språk, från material på något av 99 källspråk.
Att besluten fattas tillsammans ändrar också vad som kan gå fel. En replik som skulle bli för lång återges så att den passar tiden och munnen innan någon röst skapas. Ett skratt mitt i en mening förblir ett skratt. När två personer pratar i munnen på varandra vet modellen vem som säger vilken replik, så att rätt läppar rör sig.
Vad ändrar det i den färdiga dubbningen?
Vi kör samma klipp genom båda systemen och bedömer dem på samma sätt. Varje siffra kommer från en egen studie, publicerad i vår benchmark.
av kvaliteten i mänsklig expertöversättning, från Familiar: likvärdigt
FRANSKA, KINESISKA, HINDI, INDONESISKA (PROFESSIONELLA EXPERTÖVERSÄTTARES FÖRSTA UTKAST)färre viktiga översättningsfel från Familiar (29 mot 64)
MOT ELEVENLABS DUBBING V2 (ALPHA) · 3 SPRÅKmer fel i bakgrundsljudet från ElevenLabs (11.92 mot 3.22 dB)
MOT DERAS NYASTE DUBBING V2 (ALPHA) · 111 PARADE DUBBNINGAR · MUSIK, LJUDEFFEKTER OCH RUMSATMOSFÄRRösten mäts också: Familiar låter 27.8% mer som den verkliga talaren än ElevenLabs Dubbing v1, närmare i alla 11 språk, i studien som citeras ovan.
YouTubes automatiska dubbning visade 232.6% mer fel i bakgrundsljudet i sin egen studie. Scenen överlever eftersom MLDM hör allt i spåret, skratten, publiken, musiken, hittar huvudrösten, för den vidare till det nya språket med talarens egen röst och låter resten vara som det var.
Vad betyder ”först översättningen, sedan dubbningen i ett enda svep”?
Ordningen spelar roll. Översättningen kommer först, och dina creative directors granskar den: där en replik kan landa på mer än ett sätt ser de återgivningarna med resonemanget bakom var och en och väljer en. Först därefter görs dubbningen, en gång. Inget nytt hittas på. Inte ”generativ AI”, utan översättning i kreatörernas tjänst. MLDM för slitgörat.
BILD
Upp till 4K
LJUD
Äkta 5.1 eller stereo
24-BITARS PCM WAV · DU VÄLJER
UNDERTEXTER
.srt och .vtt
NETFLIX TIMED TEXT-KONVENTIONER
BEARBETNING
Toronto, Kanada
VÅRT EGET NVIDIA B300-KLUSTER
Undertexterna skärs enligt konventionerna i Netflix Timed Text Style Guide, den mall för undertexter som branschen arbetar efter. Varje dubbning bearbetas på Familiars eget GPU-kluster med NVIDIA B300, värt åtta siffror, i Toronto i Kanada, aldrig i ett publikt moln som Google Cloud eller AWS och aldrig hos en extern inferensleverantör. Filerna beskrivs i dokumentationen om leveransfiler, bearbetningen under privat inferens, och vad det betyder för en katalog i Vad en grundmodell för multimodal översättning betyder för studior och plattformar.
Vem fattar det slutliga beslutet?
Varje beslut sparas med dubbningsjobbet. Du kan köra över vilket som helst av dem.
- I DAG
Dina creative directors granskar översättningsbesluten.
Återgivningarna med resonemanget bakom var och en; de väljer en innan något går ut. - I DAG
En Översätt inte-lista och en kontextrad på en mening följer med jobbet.
- UNDER UTVECKLING
Besluten om ljud och bild, i samma granskning.
Vad som behålls på originalspråket, ett annat ansikte när modellen valt fel talare, och texten i bilden.
Det som förändras för en katalog är räckvidden. En serie som annars hade stannat på ett språk kan gå ut på 30 på en gång, med skådespelarnas egna framföranden, medan ditt team fortfarande fattar varje beslut som spelar roll.
Det är besluten bakom dubbningen; hela historien finns i Besluten bakom dubbningen: så styr creative directors MLDM, och vad modellen avgör i Vad är en multimodal beslutsmodell för lokalisering (MLDM)? Forskningen bakom finns i Pionjärer inom multimodal översättning. Från människa till människa, med större räckvidd.
FRÅGOR
Vad betyder ”inte i kaskad” i dubbning?
Maskindubbning brukade gå genom separata verktyg på rad: transkription, översättning, en röst, läppsynk. Vart och ett var finjusterat för sig och gissade utan de andra. Inte i kaskad betyder att en modell fattar alla beslut tillsammans, så att översättningen, rösten, läpparna och scenen hänger ihop.
Granskas översättningen innan dubbningen görs?
Ja. Översättningen kommer först. Där en replik kan landa på mer än ett sätt ser dina creative directors återgivningarna med resonemanget bakom var och en och väljer en. Sedan görs dubbningen i ett enda svep: rösten, läpparna och scenen tillsammans.
Är det här generativ AI?
Inte ”generativ AI”, utan översättning i kreatörernas tjänst. Det finns ingen prompt, och inget nytt hittas på. Skådespelaren, tajmingen och scenen består; orden, röstspåret och läpparna ändras för att passa det nya språket.
Kan jag välja besluten i ljud och bild?
Översättningsvalen är dina redan i dag. Valen i ljudet, som vad som behålls på originalspråket, och valen i bilden, som ett annat ansikte när modellen valt fel talare eller texten i bilden, är under utveckling.
Var bearbetas mitt material?
På Familiars eget GPU-kluster med NVIDIA B300, värt åtta siffror, i Toronto i Kanada. Aldrig i ett publikt moln som Google Cloud eller AWS och aldrig hos en extern inferensleverantör.
Vilka bygger Familiar?
Forskare med doktorsexamen som grundade fältet gemensamma audiovisuella människomodeller: 22 artiklar och över 10 000 citeringar, med professor Xu Zheng och professor Youngjung Uh som rådgivare. Familiar har stöd från Samsung, RedBird och Gold House.
KÄLLOR
Multimodal översättning
Familiar Labs gör en generation bättre dubbning med en multimodal beslutsmodell för lokalisering (MLDM), den första grundmodellen för multimodal översättning: en enda modell avgör vad som ska lokaliseras i text, ljud och bild, och visar dig valen. Din röst och dina läppar, vidare till nya språk. Ett team på 8 med doktorsexamina och Samsung, RedBird och Gold House i ryggen. Vår mission
