SAMMANFATTNING
Besluten du styr i dag
- 01
Översättningen kommer tillbaka först.
- 02
Där en replik kan landa på mer än ett sätt ger granskningssteget tillbaka tre återgivningar, var och en för en annan avsikt och känsla, med resonemanget bakom var och en.
- 03
Dina creative directors väljer en eller skriver en egen och renderar sedan.
Samma granskning omfattar lokaliseringsbesluten, med vad som inte ska översättas först: slangen som behålls som den sades, namnet och varumärket som behålls, en referens som byts mot en som publiken känner till, det som just den kulturen undviker och svordomarna som tonas ned i en version för yngre publik.
En ordvits, från koreanska till engelska
”사과하려고 사과 사 왔어.” bygger på att 사과 betyder både ursäkt och äpple. Tre återgivningar kommer tillbaka:
- ”Apples. I'm sorry, right down to the core.” Ordvitsen behålls.
- ”I came to say sorry. I brought apples.” Bara betydelsen.
- ”An apple a day keeps the silent treatment away.” Ett nytt skämt.
Teamets creative director valde den första och redigerade den.
En pik, från kinesiska till engelska
”你可真行啊。” kan läsas som beröm eller som en pik, beroende på scenen:
- ”Wow. You're incredible.” Uppriktigt.
- ”Well, aren't you something.” Sarkastiskt, det valda.
- ”Look at you, hotshot.” Retsamt.
En podd, ett avsnitt eller en film rymmer många sådana segment: skämten, samtalen, berättelserna.
Besluten i ljudet
MLDM avgör vad som över huvud taget ska översättas. Den hittar huvudrösten, för den vidare till det nya språket med talarens egen röst och låter resten vara som det var. Att visa ditt team varje gränsfall i ljudet är under utveckling.
Vad som behålls på originalspråket: en ramsa på en arena, kvar på koreanska; ett rop tvärs över ett kök; en slogan som fansen kan. Talaren i bakgrunden som ingen kan urskilja får vara som den var, eller kommer tillbaka som ett val att ändå översätta.
Besluten i bilden
UNDER UTVECKLING
Sparat med dubbningen
Det är besluten bakom dubbningen som gör MLDM till ett nytt paradigm, det första i sitt slag: en modell som visar sina beslut.
De är öppna vid granskningen och låses vid renderingen. Ändra ett beslut i en levererad dubbning och rendera igen; bara de språk som beslutet berör renderas om. En dubbning som renderats med review=auto sparar ändå besluten, med modellens val. Själva dubbningen görs i ett enda svep utifrån de besluten: rösten, läpparna och scenen tillsammans. Dagens verktyg som dubbar i ett svep fungerar tvärtom: ladda upp en gång och ta det som kommer ut. Vägen till hög kvalitet behåller i stället kontrollen för hand, med ett assisterande verktyg, ett team av VFX-artister och veckor per projekt. Familiar är både ett svep och kvaliteten.
One shot today means giving up the rest.
54.7%
FEWER TRANSLATION ERRORS · FAMILIAR VS ELEVENLABS DUBBING V2
270%
ELEVENLABS MORE BACKGROUND-SOUND ERROR · THE LAUGHTER, THE MUSIC, THE AMBIENCE
+27.8%
FAMILIAR CLOSER TO THE REAL SPEAKER
Ett val som gjorts en gång följer med till nästa avsnitt
- I DAG
Två stående beslut fungerar redan i dag.
Översätt inte-listan behåller en fras som den sades, och kontextraden ger en genomgång på en mening; du ställer in båda före dubbningen. Besluten bakom dubbningen rymmer de beslut som modellen fattade under den. - UNDER UTVECKLING
Beslutsminne.
Spara ett åsidosättande för en kreatör, en serie, en kanal eller en person, så tillämpar nästa dubbning det först när samma replik, term, namn, ramsa, skylt eller ansikte dyker upp igen. Sloganen som behölls på originalspråket följer med till avsnitt 2 utan en andra granskning.
I granskningsvyn och i API:et
Under utveckling: granskningsvyn får en rad för besluten. En tidslinje över avsnittet har en markering per beslut, filtrerad på översättning, ljud eller bild; varje kort visar ögonblicket, alternativen med resonemanget och modellens val markerat. Ett tryck väljer ett annat alternativ, skriver ett eget, behåller originalet eller sparar valet för den här kreatören.
API:et returnerar samma beslut, så ett val som gjorts i vyn syns i API:et och tvärtom. Den planerade ytan, helt under utveckling:
Referensen finns under Beslut; dagens granskningssteg finns under Transkription och granskning.
FRÅGOR
Vilka beslut kan jag ändra i dag?
Översättningsbesluten. En replik som kan landa på mer än ett sätt kommer tillbaka som tre återgivningar, var och en med sitt resonemang; dina creative directors väljer en eller skriver en egen och renderar sedan. Besluten om ljud och bild är under utveckling.
Kan jag behålla en ramsa på originalspråket?
Det valet är under utveckling. En ramsa på en arena, ett rop eller en slogan kommer att komma tillbaka som ett ljudbeslut som du kan behålla på källspråket, och valet kan följa med till nästa avsnitt.
Vad händer om modellen valde fel ansikte?
Att välja ett annat ansikte är under utveckling. Repliken kommer att komma tillbaka med kandidatansiktena; du väljer rätt talare, och läpparna rör sig på den personen.
Följer ett val med till nästa avsnitt?
Beslutsminnet är under utveckling: ett åsidosättande som sparats för en kreatör gäller först vid nästa dubbning. I dag följer Översätt inte-listan och kontextraden med till de dubbningar du ställer in dem för.
Sparas besluten även med review=auto?
Ja. I den planerade lösningen sparar en dubbning som renderats utan granskning ändå varje beslut med modellens val, läsbart efter renderingen. Du kan ändra ett och rendera igen.
Är det här generativ AI?
Nej. MLDM är ett nytt paradigm, det första i sitt slag. Det finns ingen prompt, och inget nytt hittas på: den avgör hur det som redan finns ska lokaliseras och visar dig de besluten.
KÄLLOR
Multimodal översättning
Familiar Labs gör en generation bättre dubbning med en multimodal beslutsmodell för lokalisering (MLDM), den första grundmodellen för multimodal översättning: en enda modell avgör vad som ska lokaliseras i text, ljud och bild, och visar dig valen. Din röst och dina läppar, vidare till nya språk. Ett team på 8 med doktorsexamina och Samsung, RedBird och Gold House i ryggen. Vår mission
