SAŽETAK
Odluke koje danas usmjeravate
- 01
Prijevod stiže prvi.
- 02
Kad se redak može shvatiti na više načina, korak pregleda vraća tri prijevoda, svaki za drukčiju namjeru i emociju, uz obrazloženje za svaki.
- 03
Vaši kreativni direktori biraju jedan ili pišu vlastiti, a zatim pokreću render.
Isti pregled obuhvaća i odluke o lokalizaciji, a prva je što ne prevoditi: žargon zadržan kako je izgovoren, ime i brend zadržani, referenca zamijenjena onom koju publika poznaje, ono što ta kultura izbjegava i psovke ublažene za mlađu publiku.
Igra riječi, s korejskog na engleski
„사과하려고 사과 사 왔어.” počiva na tome da 사과 znači i ispriku i jabuku. Vraćaju se tri prijevoda:
- „Apples. I'm sorry, right down to the core.” Igra riječi zadržana.
- „I came to say sorry. I brought apples.” Samo značenje.
- „An apple a day keeps the silent treatment away.” Nova šala.
Kreativni direktor odabrao je prvi i doradio ga.
Žaoka, s kineskog na engleski
„你可真行啊。” zvuči kao pohvala ili kao žaoka, ovisno o sceni:
- „Wow. You're incredible.” Iskreno.
- „Well, aren't you something.” Sarkastično, odabrana opcija.
- „Look at you, hotshot.” Peckanje.
Podcast, epizoda ili film nose mnogo takvih segmenata: šale, razgovore, priče.
Odluke o zvuku
MLDM odlučuje što uopće prevesti. Pronalazi glavni glas, prenosi ga u novi jezik govornikovim vlastitim glasom, a ostatak ostavlja kakav je bio. Prikaz svake tijesne odluke u zvuku vašem timu u izradi je.
Što ostaje na izvornom jeziku: skandiranje sa stadiona, zadržano na korejskom; povik preko kuhinje; uzrečica koju obožavatelji znaju. Govornik u pozadini kojeg nitko ne može razabrati ostaje kakav je bio ili se vraća kao izbor da ga se ipak prevede.
Odluke o slici
U IZRADI
Zabilježeno uz sinkronizaciju
Zapis je ono što MLDM čini novom paradigmom, prvom takve vrste: model koji pokazuje svoje odluke.
Otvoren je tijekom pregleda i zaključava se pri renderu. Promijenite odluku na isporučenoj sinkronizaciji i ponovno pokrenite render; iznova se renderiraju samo jezici na koje odluka utječe. Sinkronizacija renderirana uz review=auto i dalje ispisuje zapis, s izborima modela. Sama sinkronizacija nastaje u jednom prolazu iz tih odluka: glas, usne i scena zajedno. Današnji alati koji rade u jednom prolazu rade obrnuto: jedan prijenos, dobivate što god izađe. Put do visoke kvalitete umjesto toga zadržava kontrolu ručno, pomoćnim alatom, timom VFX umjetnika i tjednima rada po projektu. Familiar radi u jednom prolazu i donosi kvalitetu.
One shot today means giving up the rest.
54.7%
FEWER TRANSLATION ERRORS · FAMILIAR VS ELEVENLABS DUBBING V2
270%
ELEVENLABS MORE BACKGROUND-SOUND ERROR · THE LAUGHTER, THE MUSIC, THE AMBIENCE
+27.8%
FAMILIAR CLOSER TO THE REAL SPEAKER
Izbor donesen jednom vrijedi i za sljedeću epizodu
- DANAS
Dvije trajne odluke rade već danas.
Popis Ne prevoditi zadržava frazu kako je izgovorena, a kontekst daje sažetak u jednoj rečenici; oboje postavljate prije sinkronizacije. Zapis čuva odluke koje je model donio tijekom nje. - U IZRADI
Pamćenje odluka.
Zapamtite promjenu za kreatora, jednu emisiju, kanal ili osobu, i sljedeća sinkronizacija primijenit će je prva kad se vrati isti redak, izraz, ime, skandiranje, natpis ili lice. Uzrečica zadržana na izvorniku prelazi u 2. epizodu bez drugog pregleda.
Na zaslonu za pregled i u API-ju
U izradi: zaslon za pregled dobiva traku s odlukama. Vremenska crta epizode nosi oznaku za svaku odluku, s filtrom za prijevod, zvuk ili sliku; svaka kartica prikazuje trenutak, opcije s obrazloženjem i istaknuti izbor modela. Jednim dodirom birate drugu opciju, upisujete vlastitu, zadržavate izvornik ili pamtite izbor za ovog kreatora.
API vraća isti zapis, pa se izbor napravljen na zaslonu vidi u API-ju i obrnuto. Planirano sučelje, sve u izradi:
Referenca je na stranici Odluke; današnji korak pregleda opisan je na stranici Transkript i pregled.
PITANJA
Koje odluke danas mogu promijeniti?
Odluke o prijevodu. Redak koji se može shvatiti na više načina vraća se kao tri prijevoda, svaki s obrazloženjem; vaši kreativni direktori biraju jedan ili pišu vlastiti, a zatim pokreću render. Odluke o zvuku i slici u izradi su.
Mogu li skandiranje zadržati na izvornom jeziku?
Taj je izbor u izradi. Skandiranje sa stadiona, povik ili uzrečica vraćat će se kao odluka o zvuku koju možete zadržati na izvornom jeziku, a izbor može vrijediti i za sljedeću epizodu.
Što ako je model izabrao pogrešno lice?
Odabir drugog lica je u izradi. Redak će se vratiti s licima kandidata; vi birate pravog govornika, a usne se miču na toj osobi.
Prenosi li se izbor na sljedeću epizodu?
Pamćenje odluka je u izradi: promjena zapamćena za kreatora primjenjuje se prva na sljedećoj sinkronizaciji. Danas se popis Ne prevoditi i kontekst prenose na sve sinkronizacije za koje ste ih postavili.
Bilježi li review=auto i dalje odluke?
Bilježi. U planiranom zapisu sinkronizacija renderirana bez pregleda i dalje ispisuje svaku odluku s izborom modela, čitljivu nakon rendera. Jednu možete promijeniti i ponovno pokrenuti render.
Je li ovo generativni AI?
Nije. MLDM je nova paradigma, prva takve vrste. Nema upita i ništa novo se ne izmišlja: odlučuje kako lokalizirati ono što već postoji i pokazuje vam te odluke.
IZVORI
Multimodalno prevođenje
Familiar Labs gradi generacijski bolju sinkronizaciju pomoću multimodalnog modela odlučivanja o lokalizaciji (MLDM), prvog temeljnog modela za multimodalno prevođenje: jedan model odlučuje što lokalizirati u tekstu, zvuku i slici te vam pokazuje izbore. Vaš glas i vaše usne, preneseni u nove jezike. Tim od 8 ljudi s doktoratima, uz podršku Samsunga, RedBirda i Gold Housea. Naša misija
