要旨
何週間もかけず、一度で
Flawless TrueSyncFlawless TrueSync支援型AIビジュアル吹き替え
その反対側にある、一度で仕上げる今のツールは、速い代わりにそれ以外のすべてを手放しています。翻訳は編集できず、音楽や部屋の響きは消え、声は本人から離れていき、顔にかかった手、マイク、ブレ、ボケ、横顔、画面に映る複数の人物があると口元は破綻します。空間を推論することも、世界を理解することもできません。Familiarは、一度で、しかも品質を保ちます。完成した作品を受け取って吹き替えを返し、一度のアップロードで全言語に対応し、すべての判断を記録します。
一度で · FAMILIAR
- アップロード。一度アップロードすれば、全言語ができあがります。
- 誰が話しているか。画面の誰が話しているかは、モデルが判断します。
- 難しいショット。手、マイク、速い動き、ブレ、複数の話し声:どれも同じ一度で。
数週間 · 支援型ビジュアル吹き替え
- アップロード。マスター素材に、言語ごとの吹き替え音声トラック。そこから数週間のVFX作業。
- 誰が話しているか。アーティストが全フレームの顔を切り出し、手作業で判断します。
- 難しいショット。どれも、レビューの前に手作業で修正。
数週間は、どこに消えるのか
支援型ビジュアル吹き替えのプロジェクトは、作品ごと、言語ごとに次のように進みます。
- 01
マスター素材と、対象言語で収録済みの吹き替え音声トラックを持ち込みます。
- 02
モデルが、画面上の一人ひとりの演技を新しい台詞に合わせます。
- 03
残りはVFXアーティストのチームが担います。全フレームの顔を切り出し、誰が話しているかを手作業で判断し、オクルージョン(顔にかかる手、マイク、物)、速い動き、ピンぼけやボケ、複数の人物が話すショットを修正します。
- 04
チームが結果を8Kでレビューします。
- 05
PixelogicかDeluxeを通じて納品します。
プロジェクトごとに数週間。言語が変われば、また新しいプロジェクトです。
Flawlessはビジュアル吹き替えを、「人間による編集の監督のもとで」演技を新しい台詞に合わせるものと説明しており、8Kでのレビューと、PixelogicやDeluxeを通じた納品は同社のローカライゼーションのページに記載されています。公開されている唯一の所要期間は映画『Fall』のもので、30以上の汚い言葉の差し替えに「2週間かかった」とされています。
One shot today means giving up the rest.
54.7%
FEWER TRANSLATION ERRORS · FAMILIAR VS ELEVENLABS DUBBING V2
270%
ELEVENLABS MORE BACKGROUND-SOUND ERROR · THE LAUGHTER, THE MUSIC, THE AMBIENCE
+27.8%
FAMILIAR CLOSER TO THE REAL SPEAKER
それぞれにできること
FLAWLESS TRUESYNC
- 顔:画面上の一人ひとりの演技を新しい台詞に合わせる。顔の生成や差し替えは行わない。
- 声:持ち込んだ吹き替えのもの。声優の収録でも、ほかのどんな音源でも。TrueSyncは音声を問わず、音声の生成、加工、合成は行わない。
- 作品のための設計:映画の作り手、監督の承認、劇場公開。
FAMILIAR
- 顔:口、あご、目、眉、頬、頭まで、新しい言葉に合わせて動く。ショットに複数の人物がいても、顔の前に手やマイクがあっても。
- 声:新しい言語でも俳優本人の声。ElevenLabs Dubbing v1より本人に27.8%近いと測定。
- カタログのための、事後の設計:完成した作品を何千本も抱え、すぐに呼べる制作チームを持たないプラットフォーム、配給会社、放送局。
作品はそれぞれでどう進むか · FLAWLESSの事実は同社のローカライゼーションのページより、2026年9月18日
FLAWLESS · 解像度
8K
劇場公開に対応
FAMILIAR · 解像度
最大4K
現時点
FLAWLESS · 音声
持ち込んだ吹き替えミックス
制作側が用意する吹き替えミックス
FAMILIAR · 音声
ディスクリート5.1chかステレオ
シーンとともにレンダリングしたディスクリート5.1chサラウンドかステレオのミックス、24bit PCM
FLAWLESS · 言語
どの言語でも
吹き替えを収録したどの言語でも
FAMILIAR · 言語
30
出力言語。映像は99の元言語のどれでも可
支援型ビジュアル吹き替えが向いている場面
制作陣が立ち会う、1本の作品の劇場公開です。Flawless自身の節目がその例です。『Watch the Skies』(原題『UFO Sweden』)はTrueSyncでスウェーデン語から英語になり、映像まで吹き替えて劇場公開された初の映画となりました。プロデューサーは、映画業界にとってのゲームチェンジャーだと評しています。
TrueSyncは元の演技を保ちます。新しい台詞に合わせて顔のアニメーションを調整するもので、顔を生成したり、差し替えたり、合成したりはしません。
- 8Kでのレビューと納品。Familiarは現時点で最大4Kです。IMAXやプレミアムな劇場用マスターでは、その解像度に届くのは支援型のほうです。
- 監督の基準がQCの基準。すべての演技を、それを作った人たちがレビューします。
- 既存の吹き替えをそのまま。スタジオが気に入っている人間の吹き替えがすでにあれば、TrueSyncは音声に手を加えずに顔をそれに合わせます。
吹き替え一式が向いている場面
看板作品1本以外のすべてです。プラットフォームは何千本もの作品を抱え、呼べる監督はいません。支援型の工程には、作品ごと・言語ごとに、プラットフォームにはまず揃わない3つが必要です。収録済みの吹き替え、どの顔がどの台詞を話すかを指定する人、そしてショットごとのレビューです。吹き替え一式は、完成した作品にそのまま、事後に適用できます。バックカタログ、買い付けた作品、何年も前に公開されたシリーズです。
Editing the translation means their old model.
+27.8%
FAMILIAR CLOSER TO THE REAL SPEAKER · ALL 11 LANGUAGES
261%
ELEVENLABS MORE BACKGROUND ERROR · THE MUSIC, THE AMBIENCE
+243.7%
FAMILIAR ON LAUGHTER AND REACTION SHAPE
ここまでの測定結果は、ElevenLabsベンチマークと人間の翻訳ベンチマークで公開している、ペア比較のブラックボックス型研究によるものです。
作品の先へ
一方は、映画の作り手が立ち会う1本の作品のため。もう一方は、カタログのため。
Familiarは、実在の人が視聴者の前に立つものなら何でも吹き替えます。シリーズやマイクロドラマ、教育、広告、企業コミュニケーション、放送、クリエイターのチャンネル。どれも完成したファイルから30言語へ。
エンゲージメントの数字と、その出どころ
Flawlessはローカライゼーションのページで、同社自身の比較対象とともに3つの数字を公開しています。どれも、この分野全体の意義を示すものです。
同じ作品の音声のみの吹き替えと比べた視聴時間(『Vincent Must Die』、フランス語から英語)。Flawlessの数字。
映像まで吹き替えた作品1本あたりのユニーク再生数。Flawlessの数字。
通常の吹き替えより高い完走率。Flawlessの数字。
ご自身の作品で試すべきこと
どのビジュアル吹き替えベンダーでも、1シーンを通して次の点を確認してください。
- 1つのショットで2人が話す場面。それぞれの顔が自分の新しい台詞を話すか。どちらがどちらかを指定したのは誰か。
- 口の前を横切る手、マイク、グラス。オクルージョンの間も同期が保たれるか、途切れるか。
- 横顔、または台詞の途中で顔をそむける場面。横から見ても、口が新しい言葉を話し続けるか。
- 台詞の下に音楽が流れる群衆シーン。納品されたミックスで群衆の声と劇伴はどうなるか。5.1chかステレオで戻ってくるか。
- 声。誰が収録するのか。どの言語でも俳優本人に聞こえるか。
- 用意しなければならないもの。マスター素材だけか、それとも言語ごとの収録済みの吹き替えも必要か。
- 人の手による工程。人の手が必要なショットはいくつあり、90分の作品は言語ごとにどれくらいかかるか。
- 解像度。どの解像度で納品するか。支援型は8K、Familiarは現時点で最大4K。
よくある質問
Flawless TrueSyncはAI吹き替えツールですか?
支援型のAIビジュアル吹き替えです。同社自身の説明によれば、画面上の顔を持ち込んだ吹き替え音声トラックに合わせるもので、音声の生成、加工、合成は行いません。声と翻訳は、持ち込んだ吹き替えのものです。
TrueSyncにはなくて、Familiarにあるものは何ですか?
翻訳、俳優本人の声、シーンの音です。顔と同じ一度のレンダリングで、完成した作品から、ショットに映るすべての話し手に対して行います。プラットフォームは、作品ごとに吹き替えを発注したり制作チームを組んだりせずに、カタログを吹き替えられます。
支援型ビジュアル吹き替えはバックカタログにも使えますか?
これは制作工程の一つです。マスター素材と言語ごとに収録した吹き替えを、制作側のチームと指定・レビューするため、公開計画に組み込んで進めます。最終ミックスしか残っていないライブラリの完成作品は、AIによる吹き替え一式でそのまま吹き替えます。
Familiarは8Kで納品できますか?
現時点では最大4Kです。Studio契約の納品ではProResマスター、APIではmp4で、ディスクリート5.1chサラウンドかステレオのミックスを付けて納品します。TrueSyncは8Kでレビューと納品を行います。
Familiarは言語ごとに何を納品しますか?
吹き替えた映像をProResマスター(Studio契約の納品)またはmp4(API)で。すべての音が入ったミックスをディスクリート5.1chサラウンドかステレオで、独自のミックス用に台詞のみのトラックも。レビュー済みの書き起こしから作り、NetflixのTimed Text Style Guideの慣例に沿って区切ったsrtとvttの字幕、そして翻訳したタイトルと説明文です。
劇場公開に合うのはどちらですか?
1本の作品の全フレームを監督が承認し、マスターが8Kなら、その場に合うのは支援型ビジュアル吹き替えです。カタログを30言語に吹き替える仕事なら、合うのは吹き替え一式です。
23×、9×、260%という数字はFamiliarのものですか?
いいえ。映像まで吹き替えた作品を、音声のみの吹き替えや通常の吹き替えと比べた、Flawlessが公開している数字です。Familiarの測定は、ElevenLabs、YouTubeの自動吹き替え、人間の翻訳者を相手にした別のペア比較研究で、/benchmarkで公開しています。
参考資料
- [1]Netflix, Timed Text Style Guide: Subtitle Templates(2026年10月30日に閲覧)
- [2]Flawless, Localize Titles with Assistive AI Visual Dubbing (TrueSync)(2026年9月18日に閲覧)
- [3]Flawless, What is assistive AI?(2026年10月30日に閲覧)
- [4]Voicebot.ai, Synthetic media AI transforms Fall movie rating from R to PG-13(2022年8月10日)
- [5]Familiar vs ElevenLabsの吹き替え:2つのペア比較研究
- [6]Familiar vs 人間の翻訳者:プロの品質の100.3%
- [7]支援型AIビジュアル吹き替え vs AIによる吹き替え一式、その違い
- [8]AIリップシンクとは:できること、足りないもの、その先にあるもの(2026年)
- [9]2026年、吹き替えの費用はいくら?
マルチモーダル翻訳
Familiar Labsは、マルチモーダル・ローカライゼーション意思決定モデル(MLDM)で次世代の吹き替えを手がけています。MLDMは、マルチモーダル翻訳のための初の基盤モデルです。テキスト、音声、映像のすべてにわたって何をローカライズするかをひとつのモデルが判断し、選択肢をあなたに示します。あなたの声と口元を、新しい言語へ。博士を擁する8人のチームを、Samsung、RedBird、Gold Houseが支援しています。 私たちのミッション
