NOTE DE RECHERCHE

Ce qui compte dans la traduction vidéo

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RÉSUMÉ

Quatre choses décident si un doublage tient : la traduction se lit comme si elle avait été écrite dans la langue cible, l'audio sonne toujours comme le locuteur, le texte à l'écran suit, et les lèvres correspondent. Les deux premières conditionnent tout le reste. Et les quatre se ramènent au même problème : la même performance, dans une autre langue.

Les quatre problèmes

Demandez ce qui fait un bon doublage et vous obtiendrez une longue liste. Elle se résume à quatre points :

TRADUCTION NATURELLE
CE QU'ON ATTENDUn nouveau script dans la langue cible, qui transmet bien la vidéo ; pas une correspondance phrase à phrase.
SON NATUREL
CE QU'ON ATTENDLa même personne, la même émotion, la même insistance, dans la nouvelle langue.
TEXTE À L'ÉCRAN
CE QU'ON ATTENDAdapté à la langue et au moment où il apparaît, sans abîmer la vidéo.
LIPSYNC
CE QU'ON ATTENDInvisible. Le spectateur ne remarque jamais qu'il a eu lieu.

Si les deux premiers échouent, rien de ce qui suit ne compte : une phrase mal traduite ou une voix manifestement fausse suffit à faire tomber le doublage. Les deux derniers décident si le résultat paraît être l'original ou un doublage.

Traduction naturelle : un nouveau script, pas une correspondance

Chaque langue dit les choses à sa manière : les mots, les expressions, la structure des phrases, les formes d'adresse, ce qui se dit ou non. Demandez à un modèle de « traduire » et il fait correspondre les phrases une à une, de la langue A vers la langue B. Les humains font de même : dès qu'on se pose en traducteur, la tâche se réduit à convertir des phrases.

Un doublage traduit ainsi se comprend, et sonne faux.

Ce dont le spectateur a besoin, c'est d'un nouveau script, écrit dans la langue cible, qui transmet bien le contenu de la vidéo.
  • Le japonais évite volontiers les tournures trop directes ; une réplique naturelle doit souvent être reconstruite de façon indirecte, pas adoucie mot à mot.
  • Le coréen omet sans cesse le sujet ; reporter en coréen les pronoms de l'anglais à la même fréquence sonne étranger, même quand chaque mot est juste.
  • L'ordre des mots, le registre, les formules honorifiques et ce qu'une culture tait changent d'une langue à l'autre ; une traduction n'est pas bonne du seul fait que le sens littéral a survécu.

« Bien » ne se laisse pas réduire à une liste de contrôle ; nous ramenons donc l'objectif à une phrase : bien transmettre le contenu de la vidéo dans la langue cible. Cela se mesure :

100.3%

de la qualité de la traduction humaine experte pour Familiar, noté à l'aveugle par rapport aux corrections de référence d'experts

FRANÇAIS, CHINOIS, HINDI, INDONÉSIEN (PREMIER JET DES TRADUCTEURS PROFESSIONNELS EXPERTS)
54.7%

d'erreurs de traduction importantes en moins pour Familiar sur les mêmes clips (29 contre 64)

FACE À ELEVENLABS DUBBING V2 (ALPHA) · 111 DOUBLAGES APPARIÉS · 3 LANGUES

Son naturel : la même personne, dans une nouvelle langue

La prononciation est presque un problème réglé. Les échecs intéressants se situent au-delà :

  • L'identité : la même personne continue de sonner comme la même personne, dans chaque langue.
  • L'émotion : ce que ressentait le locuteur survit au changement de langue.
  • L'insistance, le rythme, l'intention : là où la phrase appuie, la vitesse à laquelle elle avance, ce qu'elle cherche à faire.

L'objectif se résume comme celui de la traduction : l'audio colle à la vidéo. Pas « produire la langue B avec la voix de la langue A ». La même performance, dans une nouvelle langue. Et la scène fait partie de l'audio : les rires, la musique, la pièce.

270%

d'atteintes en plus au fond sonore chez ElevenLabs (11.92 contre 3.22 dB) : musique, effets, ambiance

ÉTUDE DUBBING V2 (ALPHA) · MÊMES CLIPS
+27.8%

de ressemblance au locuteur en plus pour Familiar (0.461 contre 0.360), plus proche dans les 11 langues

FACE À ELEVENLABS · ÉTUDE DUBBING V1 · 418 DOUBLAGES APPARIÉS
ElevenLabsElevenLabsElevenLabsTHEIR DOCS, READ OCTOBER 30, 2026

Editing the translation means their old model.

On ElevenLabs' current Dubbing v2, in alpha, editing the translation and regenerating the audio through the API is for their Enterprise plans only. Their full editor, Dubbing Studio, is "only available via the v1 model" and "in maintenance mode", in their words. Dubbing v1 is the model our 418-pair study measured, and its output is mono.

+27.8%

FAMILIAR CLOSER TO THE REAL SPEAKER · ALL 11 LANGUAGES

261%

ELEVENLABS MORE BACKGROUND ERROR · THE MUSIC, THE AMBIENCE

+243.7%

FAMILIAR ON LAUGHTER AND REACTION SHAPE

ELEVENLABS DUBBING V1 · 418 PAIRED OUTPUTS · 11 LANGUAGES · AUGUST 5, 2026Read the study Their docs

Le texte à l'écran fait partie de la vidéo

La vidéo d'aujourd'hui s'appuie sur le texte à l'écran : légendes incrustées, blagues, mèmes, un seul mot calé sur un temps fort. Chacun est un événement visuel dans la langue source. L'adapter impose deux exigences :

  • Ne jamais abîmer la vidéo. Des artefacts ou une distraction visuelle rendent le résultat moins bon que l'original.
  • Ne jamais le traduire littéralement. Il faut comprendre pourquoi ce texte apparaît à ce moment, à cet endroit, avant de pouvoir l'adapter.

Aujourd'hui, le modèle de décision multimodal pour la localisation (MLDM) de Familiar, le premier modèle de fondation pour la traduction multimodale, un nouveau paradigme, le premier du genre, traduit les titres, les descriptions et les sous-titres avec le doublage. Le texte à l'image est en préparation : un écran de téléphone ou un panneau de rue, rédigé dans les termes que vous avez déjà choisis, une marque ou un nom gardés tels que tournés, décidé à la volée, si bien qu'un paquet de Tostitos reste Tostitos ; c'est vous qui choisissez le texte à traduire. La règle tient : si la modification se remarque, elle n'est pas assez bonne.

LE PREMIER MODÈLE DE FONDATION POUR LA TRADUCTION MULTIMODALE

Le lipsync : réussir en passant inaperçu

Le lipsync obéit à la même exigence : ne jamais abîmer la vidéo. Le plus beau compliment que puisse recevoir le lipsync d'un doublage, c'est la question « qu'est-ce qui a changé ? »

C'est en apparence le moins important des quatre ; dans l'expérience finale, c'est presque l'inverse. Les humains écoutent avec les yeux : le même son est entendu différemment selon le mouvement de la bouche, c'est l'effet McGurk. Une bouche qui ne correspond pas est l'une des raisons pour lesquelles une vidéo doublée met mal à l'aise, sans que le spectateur sache dire pourquoi.
McGURK & MacDONALD, « HEARING LIPS AND SEEING VOICES », NATURE 264 (1976)

L'effet joue aussi en faveur du doublage. Dès que la bouche correspond, le cerveau tranche les ambiguïtés dans le sens de l'accord : la prononciation paraît plus nette, et le timbre ressemble davantage à la même personne.

Les parties difficiles : les voix hors champ, les locuteurs qui se chevauchent, les personnes qui se ressemblent ou ont la même voix, et modifier la bouche sans casser le visage. Mettez deux personnes à l'écran, et les outils d'aujourd'hui synchronisent les deux bouches à la fois.

Les lèvres ne sont qu'un début. Une personne joue une phrase avec tout le visage, les yeux, les sourcils, les joues, la tête, et avec le corps : les gestes, les hochements de tête, le demi-temps où l'on écoute.

Un seul problème, pas quatre

Chaque exigence se ramenait à la même phrase. Traduction naturelle : écrire ce que dit cette vidéo, dans la langue cible. Son naturel : garder la même performance avec les nouveaux mots. Texte à l'écran : savoir pourquoi il est là avant d'y toucher. Lipsync : modifier la personne sans la casser.

La même performance, dans une autre langue.

C'est ce que décide le MLDM, mesuré sur les mêmes clips et publié sur /benchmark. Chaque décision est enregistrée avec la tâche, et vous pouvez revenir sur chacune ; aujourd'hui, vos directeurs artistiques choisissent parmi les traductions proposées.

RÉFÉRENCES

  1. [1]Benchmark Familiar face à ElevenLabs : résultats complets, intervalles et extraits à écouter
  2. [2]IA contre traduction humaine : testée face aux professionnels
  3. [3]La synchronisation labiale par IA : ce qu'elle est, ce qu'elle rate, ce qui la dépasse
  4. [4]Pourquoi le doublage sonne faux à l'étranger, et comment les studios y remédient (la version studio de cet argument)
  5. [5]McGurk & MacDonald, « Hearing lips and seeing voices », Nature 264 (1976)

Traduction multimodale

Familiar Labs conçoit un doublage d'une génération d'avance grâce à un modèle de décision multimodal pour la localisation (MLDM), le premier modèle de fondation pour la traduction multimodale : un seul modèle décide ce qu'il faut localiser dans le texte, le son et l'image, et vous montre les choix. Votre voix et vos lèvres, portées dans de nouvelles langues. Une équipe de 8 personnes, dont des docteurs, soutenue par Samsung, RedBird et Gold House. Notre mission