要旨
ElevenLabsの代替が探される理由
最初に表面化するのはワークフローの制限です(2026年8月5日に確認):
クリップの最短の長さ
11秒
これより短いショート動画やコールドオープンは吹き替えられません。
1バッチあたりの件数
20
動画4本を6言語にすると24件の出力になり、1バッチに収まりません。
同時リクエスト数
30
動画10本を10言語にすると100リクエスト。少なくとも4回に分かれます。
- 音声のみ。リップシンクはなく、画面の顔は元の言語のまま話しています。
- 測定された品質。2つのペア比較研究(セクション04)で、ElevenLabsはDubbing v1でもDubbing v2 (Alpha)でも、話し言葉の翻訳ミスとシーンの音の損傷が多くなりました。
Editing the translation means their old model.
+27.8%
FAMILIAR CLOSER TO THE REAL SPEAKER · ALL 11 LANGUAGES
261%
ELEVENLABS MORE BACKGROUND ERROR · THE MUSIC, THE AMBIENCE
+243.7%
FAMILIAR ON LAUGHTER AND REACTION SHAPE
ElevenLabsの吹き替えの代替に求めるべきこと
選択肢の比較
| 選択肢 | 出力 | 料金 | 備考 |
|---|---|---|---|
| Familiar | リップシンクと声の翻訳。シーンの音を保持。最大4K、ディスクリート5.1chかステレオのミックス | Studio契約で。一度のレンダリングですべて込み | 30言語、どの言語からでも、どの言語へでも。クリップの長さは問わない |
| ElevenLabs Dubbing | 音声のみ | $3 / 吹き替え1分 / 1言語(決済時の見積もり、2026年8月5日) | 11秒未満のクリップは受け付けない。1バッチ20件。同時30リクエスト。Dubbing v2での翻訳のAPI経由の編集はEnterpriseプラン限定で、フル機能のエディターはv1モデルで動く |
| HeyGenの動画翻訳 | アバター主体の動画 | コンテンツ1時間あたり約$120–200(≈$2.00–3.33 / 分) | 元の映像ではなく、アバターによる演技 |
| YouTubeの自動吹き替え | 音声のみ | 無料 | 元の声を、ありきたりな別人の声に置き換える |
| 人による吹き替えサービス | 翻訳と、声優が収録した音声 | 仕上がり1分あたり$70–150、翻訳と声の一式(音声パッケージのみなら公開料金で$39–94) | 別の演者の声 |
1分$70から$150では、人による吹き替えは世界の大半にとって現実的ではありません。トップクラスの作品でさえ吹き替えるのは数言語だけで、小規模な作品や番組、ショートドラマはそもそも吹き替えません。映像の上位層は支援型です。Flawless TrueSyncのようなツールには、VFXアーティストのチームとプロジェクトごとに数週間が必要で、言語が変わるたびに新しいプロジェクトになります。ほかのAIの選択肢は一度で吹き替える代わりに、それ以外のすべてを手放しています。Familiarは、一度で、しかも品質を保ちます。
One shot today means giving up the rest.
54.7%
FEWER TRANSLATION ERRORS · FAMILIAR VS ELEVENLABS DUBBING V2
270%
ELEVENLABS MORE BACKGROUND-SOUND ERROR · THE LAUGHTER, THE MUSIC, THE AMBIENCE
+27.8%
FAMILIAR CLOSER TO THE REAL SPEAKER
本人らしさの違いは、同じクリップで/benchmark/elevenlabsから聴き比べられます。
測定による比較
ペア比較のブラックボックス型です。同じ元クリップと対象言語を各システムに通し、2つのコホートは別々に報告します。
Familiarの声は本人に27.8%近く聞こえ、全11の対象言語でより近いと測定されました。
0.4605 VS 0.3604ElevenLabsは、背景音のスペクトル誤差が261%多く発生しました。
12.27 VS 3.40 dBFamiliarの予測自然さ。
2.51 VS 2.28 · 探索的- 笑い声やリアクションの形状の相関で、Familiarが+243.7%(0.759 vs 0.221)。
- 効果音とビートのタイミングのF1で+24.3%(0.947 vs 0.762)。
ElevenLabsは、笑い声や音楽、空気感といった背景音のエラーが270%多く発生しました。
11.92 VS 3.22 dB MAEElevenLabsは、重要な意味の問題を少なくとも1つ含む完成した吹き替えが56.5%多くなりました。
36/111 VS 23/111ElevenLabsは、笑い声やリアクションの音量エラーが221%多く発生しました。
3.32 VS 1.04 dB · 18クリップ / 54比較- Familiarは元クリップ38/38本をすべて吹き替えました。Dubbing v2 (Alpha)は10.94秒のクリップを受け付けませんでした(37/38)。
プロの一次翻訳の品質に対する平均。Familiarはプロと互角です。
熟練プロ翻訳者の一次翻訳- Familiarの実サービスの翻訳を、専門家が修正した参照訳を基準にブラインドで採点しました。研究の全文:AI翻訳 vs 人間の翻訳:プロと比較検証(2026年)。
用途別、吹き替えでElevenLabsに代わる最適な選択肢
広告や講座をローカライズする代理店
出演者がブランドそのものなら、顔への対応は欠かせません。
カタログを吹き替えるMCN、プラットフォーム、スタジオ
- Familiarはクリップの長さを問わず受け付けます。
- 一度のアップロードで選んだすべての言語に、リップシンク込みで展開し、最大4K映像と、ディスクリート5.1chかステレオのミックスで納品します。
- ご利用はStudio契約で、カタログの規模に合わせてご用意します。
本人らしさが問われないとき
- YouTubeの自動吹き替えは無料です。
- HeyGenのアバター主体の翻訳は、プレゼンター形式のコンテンツに合います。
- 人による吹き替えは費用の幅の上限にあり、世界の大半にとって現実的ではありません(セクション03)。
出典つきの料金:2026年、吹き替えの費用はいくら? ガイド:動画配信プラットフォームは現地語吹き替えの不足をどう埋めるか、MCN向けの吹き替え:ひとつのワークフローで、すべてのクリエイターを。
参考資料
マルチモーダル翻訳
Familiar Labsは、マルチモーダル・ローカライゼーション意思決定モデル(MLDM)で次世代の吹き替えを手がけています。MLDMは、マルチモーダル翻訳のための初の基盤モデルです。テキスト、音声、映像のすべてにわたって何をローカライズするかをひとつのモデルが判断し、選択肢をあなたに示します。あなたの声と口元を、新しい言語へ。博士を擁する8人のチームを、Samsung、RedBird、Gold Houseが支援しています。 私たちのミッション
