배급 플레이북

다국가 동시 론칭: 모든 시장을 한 번에 더빙하기

FAMILIAR 연구전체 글

핵심 답변

여러 국가에 동시에 론칭하면 더빙은 시장별 프로젝트에서 요청 한 번으로 바뀝니다: 원본 영상을 최대 29개 타겟 언어로 한꺼번에 보내고, 각 언어는 각자의 승인에 따라 검토와 공개를 거치며, 모든 상태 변화는 웹훅으로 보고됩니다. Familiar는 30개 언어에서 화자 본인의 목소리, 립싱크, 장면의 소리를 하나의 모델로 렌더링합니다. 시장을 하나 더하는 일은 요청에 언어 코드 하나를 더하는 일입니다.

요점 정리

  • 더빙 요청 한 번이 원본 영상을 최대 29개 타겟 언어로 보냅니다. 원본 언어는 자동 감지되거나 직접 지정합니다.
  • 각 언어는 해당 시장의 검토자가 승인할 때 렌더링되므로, 먼저 통과한 시장이 먼저 공개할 수 있습니다.
  • 번역과 목소리까지 전부 사람이 하는 인간 더빙은 언어당 완성본 1분에 $70에서 $150: 90분짜리 장편 영화를 열 개 시장에 내면 $63,000에서 $135,000입니다.
  • 마스터가 바뀌면 새 더빙 요청입니다. 번역 제외 목록과 컨텍스트는 크리에이터 범위에 남아 있으므로, 다시 브리핑할 것이 없습니다.

01.“확장이 안 된다”는 말은 보통 무슨 뜻일까요?

UI 문자열과 웹 문구는 번역 관리 시스템(TMS)의 영역으로, 다른 자산을 다루는 다른 도구입니다. 이 플레이북은 영상과 방송 쪽을 다룹니다.

  • 언어마다 업체 하나. 캐스팅, 스튜디오 시간, 믹싱, 품질 관리가 시장마다 반복됩니다: 시장 열 개면 일정도 열 개.
  • 가장 느린 시장이 날짜를 정합니다. 하루에 맞춘 론칭은 마지막 더빙이 통과할 때까지 기다리거나, 일부 시장을 자막만으로 열게 됩니다.
  • 시장을 더하면 업체가 늘어납니다. 새 국가마다 자체 스튜디오, 브리핑, 납품 규격이 따라옵니다.

02.요청 하나, 모든 시장

시장별 → 요청 하나 · 단계마다 예전에 필요했던 것과, 더빙 요청 한 번이 언어별로 돌려주는 것
단계시장별더빙 요청 하나
번역언어마다 번역가 한 명, 따로 브리핑원본 하나와 컨텍스트 하나에서 모든 타겟 언어로
목소리시장마다 캐스팅과 녹음 세션클립 자체에서 나오는 화자 본인의 목소리
영상입은 여전히 원본 언어로 말함언어마다 다시 연기하는 립싱크
믹스시장마다 스튜디오 믹싱장면의 소리는 보존, 음악은 절대 더빙하지 않음
품질 관리업체마다 한 번씩, 업체 일정에 맞춰무엇이든 렌더링하기 전에 언어별 검토 단계
전달업체별 일정에 맞춘 납품언어별 파일이 완성되는 대로, 웹훅 하나로
언어별 MP4.SRT + .VTT전체 믹스목소리 단독번역된 제목 + 설명
  • 요청당 최대 29개 타겟 언어. 더빙 생성에 보내는 POST 한 번에 최대 10 GB, 24시간까지의 원본과 언어 코드가 담깁니다.
  • 언어별 검토. 검토를 수동으로 설정하면 각 언어가 검토 단계에서 멈춥니다. 해당 시장의 검토자가 어떤 줄이든 수정한 뒤 렌더링으로 한 언어 또는 더빙 전체를 내보냅니다. 이 흐름은 스트리밍 플랫폼 플레이북에 있습니다.
  • 언어당 이벤트 하나. 각 언어가 완성되면 dub.output_ready, 마지막 언어까지 끝나면 dub.completed가 호출됩니다. 전송은 서명되고 24시간 동안 재시도됩니다 (웹훅).
  • 방송 론칭. 라이브 세션이 SRT, RTMP, WHIP으로 피드를 받아 각 언어별 피드를 전용 목적지로 송출합니다. 원본보다 5~9초 늦게, 화면에 나오는 모든 사람이 각자 자기 목소리로.

03.언어를 한꺼번에 늘려도 품질이 유지될까요?

공개된 세 품질 티어가 계획 도구입니다: 론칭에서 선택이 필요하면 1티어 언어가 먼저 갑니다.

  • 1티어. 광둥어, 독일어, 러시아어, 베트남어, 스페인어, 영어, 이탈리아어, 인도네시아어, 일본어, 중국어, 태국어, 포르투갈어, 프랑스어, 한국어.
  • 2티어. 그리스어, 네덜란드어, 노르웨이어, 리투아니아어, 불가리아어, 스웨덴어, 슬로바키아어, 카탈루냐어, 크로아티아어.
  • 3티어. 덴마크어, 라트비아어, 벨라루스어, 세르비아어, 아랍어, 우크라이나어, 카자흐어.
FIG. 01 · 공개된 세 건의 연구 · 타일마다 자체 코호트를 명시 · 2026년 8월
270%

ElevenLabs는 웃음, 음악, 현장음 같은 배경음 오류가 270% 더 많았습니다.

ElevenLabs Dubbing v2 (Alpha) · 111쌍 · 중국어, 스페인어, 일본어 · 2026년 8월 5일
+27.8%

Familiar의 목소리는 실제 화자와 27.8% 더 닮게 들렸고, 11개 언어 전부에서 Familiar가 더 가까웠습니다.

ElevenLabs Dubbing v1 · 418쌍 · 11개 언어 · 2026년 8월 5일
100.3%

Familiar는 프랑스어, 중국어, 힌디어, 인도네시아어 평균으로 숙련된 전문 번역가의 1차 번역 품질과 동률입니다. 전문가가 다듬은 참조 번역을 기준으로 블라인드 채점했습니다.

실제 서비스 번역 연구 vs 전문 번역가 1차 번역 · 2026년 8월
  • 번역과 목소리까지 전부 사람이 하는 인간 더빙은 언어당 완성본 1분에 $70에서 $150이 듭니다. 90분짜리 장편 영화를 열 개 시장에 내면 $63,000에서 $135,000입니다 (2026년 더빙 비용은 얼마인가?).

04.론칭 전에 마스터가 바뀌면 어떻게 되나요?

  • 마스터가 바뀌면 새 더빙 요청입니다. 새 편집본이 같은 타겟 언어들과 함께 들어갑니다.
  • 바뀐 줄은 검토 단계에서 확인합니다. 새 편집본이 검토에 도달하면 dub.ready_for_review가 호출되고, 각 언어를 다시 수정하고 승인합니다.
  • 번역 제외 목록과 컨텍스트는 크리에이터 범위에 남아 있습니다. 이름, 장소, 유행어는 말한 그대로 유지되고 한 문장 컨텍스트도 재업로드에 그대로 적용됩니다. 작업 범위 항목은 편집본 하나만 덮어씁니다 (번역 제외 목록, 컨텍스트).
  • 실패는 언어를 명시합니다. dub.failed에는 언어와 오류가 담기고, 다른 언어들은 각자의 상태를 그대로 유지합니다.

05.두 시장부터 파일럿

  • 1티어 언어 하나와 하위 티어 언어 하나. 두 언어의 검토 결과 차이가 나머지 출시를 계획하는 숫자가 됩니다.
  • 가장 어려운 작품을 전체 길이로. 빠른 대사, 농담, 대사 아래의 음악, 고유명사, 그리고 검토 단계를 거치는 막판 수정 한 건.
  • 누가 듣기 전에 검수 기준을 먼저. 각 시장의 검토자가 렌더링 전에 고친 줄의 수를 세세요. 방법은 AI 더빙 파일럿 진행 가이드 (2026)에 있습니다.

질문

여러 국가로 동시에 더빙하려면 무엇으로 처리하나요?

더빙 요청 한 번이 원본 영상을 최대 29개 타겟 언어로 보냅니다. 각 언어는 검토 단계에서 멈추고 각자의 승인에 따라 렌더링되며, 완성될 때마다 웹훅이 호출됩니다. 시장을 하나 더하는 일은 요청에 언어 코드 하나를 더하는 일입니다.

모든 시장이 함께 론칭해야 하나요?

아니요. 각 언어는 해당 검토자가 승인하는 시점에 렌더링되므로, 먼저 통과한 시장이 먼저 공개할 수 있습니다. 렌더링 호출에는 언어 목록을 담거나, 비워 두면 더빙 전체를 승인합니다. 각 시장의 공개일은 배급사가 결정합니다.

론칭 일주일 전에 마스터가 바뀌면요?

새 마스터를 같은 타겟 언어들과 함께 새 더빙 요청으로 보냅니다. 검토자는 검토 단계에서 바뀐 줄을 확인하고, 번역 제외 목록과 컨텍스트는 크리에이터 범위에서 그대로 이어집니다.

웹사이트와 앱 문자열에도 쓸 수 있나요?

아니요. UI 문자열, 웹 문구, 스토어 등록 정보는 번역 관리 시스템의 영역입니다. Familiar는 영상과 방송 쪽을 다룹니다: 화자 본인의 목소리로 번역된 대사, 립싱크, 장면의 소리, 자막, 그리고 번역된 제목과 설명.

참고 자료

  1. [1]더빙 생성: 요청 하나, 최대 29개 타겟 언어
  2. [2]스크립트와 검토: 어떤 줄이든 수정, 언어별 렌더링
  3. [3]지원 언어: 품질 티어별 30개 언어
  4. [4]Familiar vs ElevenLabs 벤치마크: 전체 결과, 신뢰구간, 직접 들어볼 샘플
  5. [5]Familiar vs 전문 인간 번역가: 품질과 가격

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FAMILIAR · 론칭 영상 · 2:31