ПОЗИЦІЯ

Та сама гра для кожної аудиторії

FAMILIAR · ДОСЛІДЖЕННЯОНОВЛЕНО ВСІ СТАТТІ

АНОТАЦІЯ

Не «генеративний ШІ», а переклад на допомогу творцям. Кожен у світі заслуговує на ту саму якість: творці й актори природно звучать будь-якою мовою й доходять до нових аудиторій. Глядач у Сеулі, Сан-Паулу чи Варшаві має отримати те, що отримала аудиторія оригіналу: того самого актора, ту саму гру, той самий таймінг і незмінений звук сцени, власною мовою.

Що отримала аудиторія оригіналу

ГОЛОС
Перша аудиторія чує власний голос актора.
ГУБИ
Вона бачить губи, які збігаються зі словами.
ТАЙМІНГ
Вона відчуває таймінг, який обрав режисер: паузу перед панчлайном, сміх, що обриває репліку, музику під сценою.

Усі інші аудиторії зазвичай отримували менше: субтитри, які треба читати поверх зображення, або чужий голос і рот, що не збігається зі словами. Твір був той самий. Враження вже ні.

Що означає «та сама»

У ДУБЛЯЖІ FAMILIAR

ГОЛОС
ЩО ЛИШАЄТЬСЯВласний голос актора, взятий із самого кліпу
ЩО ЗМІНЮЄТЬСЯ
ГУБИ
ЩО ЛИШАЄТЬСЯ
ЩО ЗМІНЮЄТЬСЯПідлаштовані під нову мову, тож очі й вуха сприймають одне
ПОДАЧА
ЩО ЛИШАЄТЬСЯТой самий таймінг, емоція й наголос, що в оригіналі
ЩО ЗМІНЮЄТЬСЯ
ЗВУК СЦЕНИ
ЩО ЛИШАЄТЬСЯСміх, музика й баси, звукові ефекти, атмосфера
ЩО ЗМІНЮЄТЬСЯ
СЛОВА
ЩО ЛИШАЄТЬСЯІмена й фірмові фрази, збережені завдяки списку «Не перекладати»
ЩО ЗМІНЮЄТЬСЯЖарти, переписані так, щоб спрацювали

Репліки, які можна прочитати по-різному, жарт чи шпилька, повертаються трьома варіантами перекладу з різним задумом і емоцією. Креативні директори обирають один, лишають сленг як є або пом'якшують лайку у версії для молодшої аудиторії й редагують будь-яку репліку поруч з оригіналом до рендеру дубляжу. Кожен вибір зберігається разом із завданням, тож наступна серія йде за ним.

Кожна мова приходить готовим відео до 4K із повним міксом у справжньому об'ємному 5.1 або стерео, у 24-бітному WAV (PCM). Субтитри у .srt і .vtt зібрані з перевіреного транскрипту й нарізані за правилами Timed Text Style Guide від Netflix; до них додаються перекладені назва й опис і окрема голосова доріжка для власного зведення (FAQ).

Тридцять мов на виході, 99 на вході

Відео може надходити 99 мовами оригіналу. Дубляж виходить 30 мовами, з будь-якої в будь-яку, у трьох рівнях якості: від найкращого, а всередині кожного рівня за абеткою.

РівеньМови
Рівень 1Англійська, в'єтнамська, індонезійська, іспанська (Латинська Америка), італійська, кантонська, китайська, корейська, німецька, португальська (Бразилія), російська, тайська, французька (Франція), японська
Рівень 2Болгарська, грецька, каталонська, литовська, нідерландська, норвезька, словацька, хорватська, шведська
Рівень 3Арабська, білоруська, данська, казахська, латиська, сербська, українська

Повна таблиця з кодами є в документації про мови.

Чому більша частина світу так і не отримала дубляжу

Чудова гра однією мовою так і лишалася однією мовою.

Людський дубляж є кваліфікованою роботою: перекладачі, актори озвучення, режисери й звукорежисери для кожної мови. Саме ця майстерність робить добрий дубляж переконливим, і саме через неї людський дубляж ніколи не був доступним для більшої частини світу. Навіть топові продакшни дублюють лише кількома мовами через гроші, людей і час. Менші продакшни, шоу й вертикальні драми не дублюють узагалі.

MLDM бере на себе рутину.

Рутина дубляжу полягає в тому, щоб вирішити, який голос і як рухаються губи, для кожної репліки кожною мовою. Це вирішує нова парадигма, перша у своєму роді: мультимодальна модель рішень щодо локалізації (MLDM), перша фундаментальна модель для мультимодального перекладу. Сьогодні її варіанти перекладу відкриті для вашої команди; вибір того, які звуки лишаються мовою оригіналу, яке обличчя говорить і який текст у кадрі перекладати, у розробці. Рішення, від яких залежить добрий дубляж, який жарт спрацює, який тон пасує, яке ім'я лишиться, залишаються за людьми, які створили твір.

ПЕРША ФУНДАМЕНТАЛЬНА МОДЕЛЬ ДЛЯ МУЛЬТИМОДАЛЬНОГО ПЕРЕКЛАДУ
++
Нічого не створюється за промптом і нічого нового не вигадується; кожен кадр і кожен звук відповідає репліці, яку вже зіграли.

Усі дані, на яких ми навчали модель, створила сама команда Familiar.

Кожна аудиторія

Коли та сама гра може дійти до кожної аудиторії, питання вже не в тому, які мови продакшн може собі дозволити, а в тому, з якими аудиторіями він хоче зустрітися.

Вертикальна драма, лекція чи повнометражний фільм можуть вийти 30 мовами, і актор лишиться тим самим актором.

Ми ще один інструмент у творчому процесі.

ЗАПИТАННЯ

Чи кожна мова отримує ту саму якість?

Усі 30 мов виходу мають голос, ліпсинк і звук сцени. Їх згруповано у три рівні якості, від найкращого.

Чи це й далі голос актора кожною мовою?

Так. Голос кожною мовою належить самому акторові й береться із самого кліпу, з тим самим таймінгом і подачею.

Хто вирішує, як перекласти репліку?

Ваша команда. Репліки, які читаються по-різному, повертаються трьома варіантами; креативні директори обирають один і можуть відредагувати будь-яку репліку до рендеру дубляжу.

ДЖЕРЕЛА

  1. [1]Netflix, Timed Text Style Guide: Subtitle Templates, переглянуто 30 жовтня 2026
  2. [2]FAQ Familiar: мови, що зберігає дубляж, файли, які ви отримуєте
  3. [3]Документація Familiar: підтримувані мови й рівні якості
  4. [4]Чому Familiar не є генеративним ШІ в традиційному розумінні
  5. [5]Переклад не є генерацією
  6. [6]Ще один інструмент у творчому процесі

Мультимодальний переклад

Familiar Labs створює дубляж нового покоління за допомогою мультимодальної моделі рішень щодо локалізації (MLDM), першої фундаментальної моделі для мультимодального перекладу: одна модель вирішує, що локалізувати в тексті, звуці та зображенні, і показує вам варіанти. Ваш голос і губи, перенесені в нові мови. Команда з 8 людей зі ступенями PhD, за підтримки Samsung, RedBird та Gold House. Наша місія