要旨
元の視聴者が受け取ったもの
それ以外の視聴者が受け取ってきたのは、たいていそれより少ないものでした。映像の上に重なる字幕を読むか、口の動きと合わない他人の声を聞くか。作品は同じでも、体験は同じではありませんでした。
「同じ」が意味すること
Familiarの吹き替えでは
ジョークや皮肉のように何通りにも取れる台詞は、意図と感情の異なる3つの訳になって返ってきます。クリエイティブディレクターはひとつを選び、スラングを言ったまま残したり、年少向けの版で汚い言葉を控えめにしたりして、吹き替えのレンダリング前に元の台詞と見比べながらどの行でも編集します。すべての選択は吹き替えごとに記録されるので、次のエピソードもそれに従います。
どの言語も完成した映像として届きます。最大4K、フルミックスはディスクリート5.1chサラウンドかステレオで、24ビットPCM WAV。字幕はレビュー済みの書き起こしから作った.srtと.vttで、NetflixのTimed Text Style Guide(字幕スタイルガイド)の慣例に沿って区切ります。翻訳されたタイトルと説明、ご自身でミックスするための声だけのトラックも付きます(よくある質問)。
出力は30言語、入力は99言語
映像は99の元言語のどれからでも入れられます。吹き替えは30言語で、どの言語からどの言語へも出せます。3つの品質ティアに、品質の高い順に分かれ、各ティアの中は五十音順です。
| ティア | 言語 |
|---|---|
| ティア1 | イタリア語、インドネシア語、英語、韓国語、広東語、スペイン語(ラテンアメリカ)、タイ語、中国語(普通話)、ドイツ語、日本語、フランス語(フランス)、ベトナム語、ポルトガル語(ブラジル)、ロシア語 |
| ティア2 | オランダ語、カタルーニャ語、ギリシャ語、クロアチア語、スウェーデン語、スロバキア語、ノルウェー語、ブルガリア語、リトアニア語 |
| ティア3 | アラビア語、ウクライナ語、カザフ語、セルビア語、デンマーク語、ベラルーシ語、ラトビア語 |
コード付きの一覧は、対応言語のドキュメントにあります。
世界の大半が吹き替えを受け取れなかった理由
ひとつの言語で生まれた名演は、ひとつの言語にとどまってきました。
面倒な作業は、MLDMに。
吹き替えの面倒な作業とは、どの声にするか、口元をどう合わせるかを、すべての言語のすべての台詞で決めていくことです。それを判断するのが、新たなパラダイム、これまでにない、初めてのモデル。マルチモーダル翻訳のための初の基盤モデルであるマルチモーダル・ローカライゼーション意思決定モデル(MLDM)です。現在は、翻訳の選択肢をあなたのチームが確認できます。どの音を元の言語のまま残すか、話しているのはどの顔か、映像の中のどの文字を訳すかを選ぶ機能は、開発中です。どのジョークが伝わるか、どのトーンが合うか、どの名前を残すか。吹き替えの良し悪しを決める選択は、作品を作った人たちの手に残ります。
学習に使ったデータは、すべてFamiliarのチームが自ら作ったものです。
すべての視聴者へ
同じ演技がすべての視聴者に届くようになれば、問いが変わります。どの言語なら費用を出せるかではなく、どの視聴者に届けたいか、へ。
縦型ドラマも、講義も、長編映画も、俳優は俳優のまま、30言語で公開できます。
私たちは、創作のプロセスで使われるツールのひとつです。
よくある質問
どの言語も同じ品質ですか?
30の出力言語のすべてで、声、リップシンク、シーンの音を届けます。品質の高い順に、3つの品質ティアに分かれています。
どの言語でも、俳優本人の声のままですか?
はい。各言語の声は、クリップそのものから取った俳優本人の声で、タイミングも語り口も同じです。
台詞をどう訳すかは、誰が決めるのですか?
あなたのチームです。何通りにも取れる台詞は3つの選択肢になって返ってきます。クリエイティブディレクターがひとつを選び、吹き替えのレンダリング前にどの行でも編集できます。
参考資料
マルチモーダル翻訳
Familiar Labsは、マルチモーダル・ローカライゼーション意思決定モデル(MLDM)で次世代の吹き替えを手がけています。MLDMは、マルチモーダル翻訳のための初の基盤モデルです。テキスト、音声、映像のすべてにわたって何をローカライズするかをひとつのモデルが判断し、選択肢をあなたに示します。あなたの声と口元を、新しい言語へ。博士を擁する8人のチームを、Samsung、RedBird、Gold Houseが支援しています。 私たちのミッション
