摘要
ElevenLabs Dubbing 是甚麼
DUBBING V1
- 穩定的程式化途徑,大部分整合都用它。
DUBBING V2 (ALPHA)
- 較新的產品,經網站提供。
兩者都接收影片或音訊檔案,先轉寫,再翻譯劇本,然後用一把力求貼近原說話者的聲音讀出譯文。
以下的量度都是音訊對音訊。
它做得好的地方
我們量度了甚麼
兩項配對黑盒研究,同樣在 2026 年 8 月 5 日進行。
- 01
相同的來源片段和目標語言送到每套系統。
- 02
只評估最終交給用戶的音訊。
- 03
兩項研究分開報告。
ElevenLabs 經審閱標出的口語輸出錯誤多 95.5%。
258 vs 132ElevenLabs 的背景頻譜錯誤多 261%。
12.27 vs 3.40 dBFamiliar 的預測自然度。
2.51 vs 2.28 · 探索性- 至少有一個重要語意問題的配音32%
- 沒有重要語意問題的配音68%
ElevenLabs 的背景聲音錯誤多 270%:笑聲、音樂、環境聲。
11.92 vs 3.22 dB MAEElevenLabs 的笑聲和反應音量錯誤多 221%。
3.32 vs 1.04 dB · 18 段片段 / 54 次比較Familiar 的笑聲和反應形態相關度:0.960 vs 0.749。配對 95% 區間不包括零。
置信區間、各語言分項和試聽範例:/benchmark/elevenlabs。完整的正面對比:Familiar vs ElevenLabs Dubbing:兩項配對研究。
內容庫規模下的工作流程限制
2026 年 8 月 5 日觀察所得:
片段長度下限。短片、冷開場和反應剪輯短於這個長度就無法配音;我們那段 10.94 秒的片段被拒絕了。
每批項目上限。四條影片配成六種語言就是 24 個輸出,超過一批的容量。
同時請求上限。十條影片配成十種語言就是 100 個請求:至少要分四輪。
修改譯文。在現行的 Dubbing v2 上,經 API 修改文字稿和重新生成音訊只限 Enterprise 方案;完整的編輯器 Dubbing Studio 運行於 v1 模型,處於維護模式(他們的官方文件,2026 年 10 月 30 日)。
如果只是一條影片配成一種語言,這些都不重要。若是一整個舊片庫,或一批多語言頻道,ElevenLabs 配音的最佳替代方案(2026)比較了各個選項。內容庫和發行指南:串流平台如何補上本地語言配音的缺口和多國同步推出:所有市場一次配音。
Editing the translation means their old model.
+27.8%
FAMILIAR CLOSER TO THE REAL SPEAKER · ALL 11 LANGUAGES
261%
ELEVENLABS MORE BACKGROUND ERROR · THE MUSIC, THE AMBIENCE
+243.7%
FAMILIAR ON LAUGHTER AND REACTION SHAPE
價格
每種目標語言每分鐘成片,一次 Familiar 渲染:翻譯、說話者自己的聲音、場景聲音和唇形同步,交付最高 4K,真正的 5.1 或立體聲混音。
以 STUDIO 合約提供ElevenLabs Dubbing,每種目標語言每分鐘配音。只有音訊。
結帳頁報價 · 2026 年 8 月 5 日再經業界最好的獨立工具 Sync.so 拼接唇形同步,每分鐘要多付 $8:合共 $11,而且依然沒有 5.1 混音。ElevenLabs 自己的官方文件這樣描述其配音的音訊:
……最多只有立體聲……5.1 及其他多聲道音訊不會保留。
作為參照,完整的人工配音,翻譯加聲音,每分鐘成片要 $70 至 $150;以這個價錢,世界上大部分地方都用不上。畫面方面的高端方案屬輔助式:像 Flawless TrueSync 這類工具,每個項目都要一隊 VFX 特效師花上幾個星期,而每多一種語言,就是一個新項目。ElevenLabs 一次過完成配音,代價是上面量度到的其餘一切;Familiar 一次過完成,同時保住質素。
更全面的價格概況,包括人工配音收費:2026 年配音要多少錢?
結論
影片配音
量度結果指向別處。
One shot today means giving up the rest.
54.7%
FEWER TRANSLATION ERRORS · FAMILIAR VS ELEVENLABS DUBBING V2
270%
ELEVENLABS MORE BACKGROUND-SOUND ERROR · THE LAUGHTER, THE MUSIC, THE AMBIENCE
+27.8%
FAMILIAR CLOSER TO THE REAL SPEAKER
參考資料
多模態翻譯
Familiar Labs 以多模態本地化決策模型(MLDM),打造高出一個世代的配音。這是首個多模態翻譯基礎模型:一個模型橫跨文字、聲音和畫面,決定本地化甚麼,並把選擇交給你過目。你的聲音和唇形,帶進新的語言。團隊 8 人,當中有博士,獲 Samsung、RedBird、Gold House 支持。 我們的使命
